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콘텐츠 종합 솔루션 기업 주식회사 페퍼앤솔트는 2026년 1분기 실적에서 전년 대비 133%의 성장률을 기록했다고 17일 밝혔다.
회사는 자체 개발한 IP 가치 분석 솔루션 PS-VS(Pepper&Salt Valuation System)를 기반으로 기획·디자인·생산·운영을 통합한 ‘원솔루션 시스템’을 구축하며, 안정적인 수익 구조를 확보했다. 특히 월 10건 이상의 신규 프로젝트 인바운드가 유입되는 가운데, PS-VS를 통해 프로젝트 진행 여부를 선별함으로써 실패 가능성을 최소화한 IP 비즈니스 모델을 고도화하고 있다.
1분기에는 글로벌 인기 IP ‘넘버블록스’를 비롯 온라인야마토게임 해 독일 메가 IP, 국내 대표 콘텐츠 ‘티니핑’ 팝업스토어를 연이어 성공시키며 오프라인 콘텐츠 커머셜라이징 역량을 입증했다. 해당 프로젝트들은 단순 팝업을 넘어 체험형 콘텐츠와 MD를 결합한 형태로 높은 방문객 수와 매출 성과를 동시에 달성한 것으로 평가된다.
2분기에는 글로벌 IP, K-콘텐츠 IP, 엔터테인먼트사 IP 등 다양한 파트 사이다쿨접속방법 너와 협업을 확대하며 커머셜라이징 사업을 더욱 확장할 계획이다.
글로벌 사업도 본격화되고 있다. 최근 영입한 양원열 CMO(Chief Manufacturing Officer)를 중심으로 K-콘텐츠 및 굿즈의 북미 수출을 추진 중이며, 1분기 약 50만 달러 규모의 수출 실적을 달성했다. 회사는 이를 기반으로 2026년 연간 약 300만 달 골드몽 러 수출을 목표로 하고 있다.
특히 페퍼앤솔트는 올해 핵심 전략으로 ‘IP 엔터테인먼트 사업’을 집중 육성하고 있다. 단순 라이선스 사업을 넘어 직접 IP를 보유하는 ‘IP Holder’ 전략을 강화하며, 2025년 2개 IP 확보에 이어 2026년 1분기에만 8개의 신규 IP를 확보했다. 이를 기반으로 국내 시장은 물론 중국, 일본, 북 야마토게임다운로드 미 등 글로벌 시장으로 K-콘텐츠 확장을 추진 중이다.
또한 문화체육관광부와 한국관광공사가 주관하는 ‘2026 관광 글로벌 챌린지’와 한국콘텐츠진흥원의 ‘콘텐츠 IP 라이선싱 지원사업’에 선정되며, 공공기관과의 협업을 통해 글로벌 진출 기반도 강화했다.
페퍼앤솔트 김용희 총괄 이사는 “PS-VS 기반의 데이터 중심 의사결 골드몽 정과 원솔루션 시스템을 통해 IP 비즈니스의 성공 확률을 구조적으로 높이고 있다”며 “향후에는 IP 확보, 글로벌 유통, 오프라인 경험형 콘텐츠를 결합한 사업 모델로 K-콘텐츠의 글로벌 확장을 본격화할 계획”이라고 밝혔다. 한편 페퍼앤솔트는 이러한 성장세를 바탕으로 2026년 연매출 300억 원 달성을 목표로 하고 있다.
박영서 기자 pys@dt.co.kr
회사는 자체 개발한 IP 가치 분석 솔루션 PS-VS(Pepper&Salt Valuation System)를 기반으로 기획·디자인·생산·운영을 통합한 ‘원솔루션 시스템’을 구축하며, 안정적인 수익 구조를 확보했다. 특히 월 10건 이상의 신규 프로젝트 인바운드가 유입되는 가운데, PS-VS를 통해 프로젝트 진행 여부를 선별함으로써 실패 가능성을 최소화한 IP 비즈니스 모델을 고도화하고 있다.
1분기에는 글로벌 인기 IP ‘넘버블록스’를 비롯 온라인야마토게임 해 독일 메가 IP, 국내 대표 콘텐츠 ‘티니핑’ 팝업스토어를 연이어 성공시키며 오프라인 콘텐츠 커머셜라이징 역량을 입증했다. 해당 프로젝트들은 단순 팝업을 넘어 체험형 콘텐츠와 MD를 결합한 형태로 높은 방문객 수와 매출 성과를 동시에 달성한 것으로 평가된다.
2분기에는 글로벌 IP, K-콘텐츠 IP, 엔터테인먼트사 IP 등 다양한 파트 사이다쿨접속방법 너와 협업을 확대하며 커머셜라이징 사업을 더욱 확장할 계획이다.
글로벌 사업도 본격화되고 있다. 최근 영입한 양원열 CMO(Chief Manufacturing Officer)를 중심으로 K-콘텐츠 및 굿즈의 북미 수출을 추진 중이며, 1분기 약 50만 달러 규모의 수출 실적을 달성했다. 회사는 이를 기반으로 2026년 연간 약 300만 달 골드몽 러 수출을 목표로 하고 있다.
특히 페퍼앤솔트는 올해 핵심 전략으로 ‘IP 엔터테인먼트 사업’을 집중 육성하고 있다. 단순 라이선스 사업을 넘어 직접 IP를 보유하는 ‘IP Holder’ 전략을 강화하며, 2025년 2개 IP 확보에 이어 2026년 1분기에만 8개의 신규 IP를 확보했다. 이를 기반으로 국내 시장은 물론 중국, 일본, 북 야마토게임다운로드 미 등 글로벌 시장으로 K-콘텐츠 확장을 추진 중이다.
또한 문화체육관광부와 한국관광공사가 주관하는 ‘2026 관광 글로벌 챌린지’와 한국콘텐츠진흥원의 ‘콘텐츠 IP 라이선싱 지원사업’에 선정되며, 공공기관과의 협업을 통해 글로벌 진출 기반도 강화했다.
페퍼앤솔트 김용희 총괄 이사는 “PS-VS 기반의 데이터 중심 의사결 골드몽 정과 원솔루션 시스템을 통해 IP 비즈니스의 성공 확률을 구조적으로 높이고 있다”며 “향후에는 IP 확보, 글로벌 유통, 오프라인 경험형 콘텐츠를 결합한 사업 모델로 K-콘텐츠의 글로벌 확장을 본격화할 계획”이라고 밝혔다. 한편 페퍼앤솔트는 이러한 성장세를 바탕으로 2026년 연매출 300억 원 달성을 목표로 하고 있다.
박영서 기자 pys@dt.co.kr

